Sistema di Prova e Metodologia di Test:
Per il sistema di prova abbiamo utilizzato una piattaforma abbastanza simile a quella di molti appassionati del settore. I dettagli tecnici sono riportati nella tabella sottostante:
Configurazione sistema di prova |
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Case |
CoolerMaster HAF 932 |
Processore |
Intel Core i7 920 – 3.2Ghz |
Scheda madre |
Asus Rampage II Extreme |
Chipset |
Intel X58 |
Ram di Sistema |
6GB A-DATA 1333G XPG - 1533Mhz - Cas. 7-8-7-18-1T |
Scheda Video |
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition 512MB GDDR5 |
Hard Disk |
Maxtor STM3250820A |
Alimentatore |
AXP SuperNova 1000W |
Raffreddamento Cpu |
Cooled by Corsair Hydro Series H50 |
Sistema Operativo |
Windows 7 Ultimate 64-Bit
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Driver |
nVidia Forceware 197.13 WHQL nVidia PhysX System Software 9.10.0129 |
Monitor |
Samsung SyncMaster T260HD |
Tutti i test sono stati fatti per ben 3 volte consecutivamente, al fine di verificare la veridicità dei risultati.
I test sono stati suddivisi in due tipologie differenti:
- Benchmark sintetici;
- Giochi.
Per i benchmark sintetici e per i giochi si è provveduto ad eseguire i test nelle seguenti condizioni:
Processore alla frequenza di 3.20Ghz e scheda video a default (600/1460/2000Mhz). Non abbiamo ritenuto opportuno portare la CPU oltre i 3,2Ghz di clock, in quanto è già più che sufficiente per sfruttare tutta la potenza della scheda video in oggetto.
I test sono stati condotti su Windows 7 Ultimate 64 bit, privo di qualsiasi ottimizzazione, tenendo le impostazioni di default del Pannello di controllo nVidia.
Abbiamo testato le seguenti applicazioni:
- Benchmark sintetici:
- 3DMark06 (Versione 1.2.0) ;
- 3DMark Vantage (Versione 1.0.2);
- Unigine Heaven Benchmark (Versione 2.0);
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Giochi:
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Gran Theft Auto IV (Versione 1.0.0.4) – DX9;
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Colin McRae: DiRT 2 – DX10;
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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Benchmark Tool Versione 1.0) - DX10.1;
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